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《流放之路》s27赛季更新公告

最近更新2025-06-06成语字典6
《流放之路》s27赛季更新公告《流放之路》s27赛季更新公告流放之路s27赛季在6月6日开了发布会公布了关于这个赛季的更新内容,总体来说改动的方面还是非常多的,包含了各个游戏的方面,今天我们就来看看这次发布会更新的内容到底有哪些吧。

流放之路s27赛季更新公告

阿特拉斯中开始出现撕裂不同现实的裂隙。这些现实的创造者已与阿特拉斯的结构本身纠缠在一起,如今被困其中!追踪这些裂隙的源头,揭开其中隐藏的秘密。

你将遇见埃贡,一个身世神秘、试图寻找自己起源的人。在调查这些现实扭曲现象的过程中,埃贡偶尔能透过裂隙瞥见一个年轻女孩的身影——札娜。

在阿特拉斯中,你会遇到"意识丝线",一种出现在裂隙附近的奇异线状物质。埃贡用自制的强大护手能够与这些记忆丝线建立连接并开启传送门。与埃贡合作,你必须穿越这些门户寻找札娜,或是她残留的一切。

需要你调查的区域并非普通地图,它们受到札娜自身记忆的影响,并显现出危险的威胁。受影响的怪物被注入了"记忆花瓣",击败它们并吸收其力量,就能在战斗中释放为特殊能力。

沿着丝线击败每张地图的首领后,会出现一个祭坛,为丝线上剩余的地图添加强化词缀。随着你深入记忆,这些词缀效果会不断累积。

每条丝线的最终地图都是真正的挑战,受到之前所有祭坛选择的词缀影响,并由一个强大的首领守护。这些首领都似曾相识却又如梦似幻,源自札娜的记忆并被阿特拉斯扭曲成截然不同且恐怖的存在。击败这些扭曲的记忆首领,深入记忆裂隙,你将遭遇札娜最重要的三段记忆具象化而成的三个全新巅峰首领。

特拉苏斯佣兵挑战联赛

挑战联赛是体验全新经济体系的绝佳机会。你原有的角色和物品仍会保留在标准模式和专家模式中,但我们鼓励你加入新联赛,完成挑战并展现你对《流放之路》的精通!

来自无法之城特拉苏斯的老兵们已抵达瓦尔克拉斯。他们准备好提供危险的服务——但绝非免费。每个区域都会出现佣兵,每位佣兵都拥有独特的性格、天赋构筑、技能和装备。

根据特拉苏斯传统,遇到佣兵时他们会要求与你决斗以测试你的实力。决斗前记得查看佣兵信息以便明智选择。若决定应战,获胜后可选择以下奖励:雇佣他们、夺取一件装备,或是将其放逐。

偶尔你会遇到特别声名狼藉的特拉苏斯佣兵,他们带着家族姓氏。这些佣兵源自特拉苏斯四大死亡贸易世家,是获得新增"恶名词缀"装备的唯一来源。

你每次只能携带一名佣兵,但最多可同时雇佣三名。多样化的选择很有必要,比如在面对艰难首领战时就需要特定类型的支援!

你可以为现役或后备佣兵更换装备。佣兵不会像流放者那样升级,因此在剧情和终局过程中要留意更强大的佣兵。

3.26.0版本提供标准模式、专家模式和独狼模式三种佣兵挑战联赛,核心机制和物品相同。还可创建包含难度强化词缀的私人联赛。

新佣兵联赛包含40项新挑战,残酷模式另有8项专属挑战。完成普通联赛12/20/28/36项挑战,或残酷模式2/4/6/8项挑战,即可获得"观察者之怒"护甲套装部件。这些奖励仅限本联赛获取。

从第19项挑战开始,每完成3项额外挑战,就能获得佣兵图腾柱装饰部件,永久展示你在本次联赛中完成的挑战数量。

新增内容与功能

新增一颗智力/敏捷辅助宝石"专注施法":辅助你自身施放的引导法术,随着引导时间延长会大幅提升被辅助技能的伤害,但同时也会增加消耗。无法作用于召唤物技能。

新增"塑界者崇高石":为稀有物品添加塑界者影响和一个新的塑界者词缀。

新增"裂界者崇高石":为稀有物品添加裂界者影响和一个新的裂界者词缀。

新增"记忆宝珠":随机重置普通装备上的记忆丝线数量。

新增"解构宝珠":消耗物品上所有记忆丝线,根据消耗数量尝试提升显性词缀阶级。

新增"意向宝珠":改造受记忆影响的地图,使掉落物品带有更多记忆丝线,但减少物品掉落数量。

新增20多件独特装备,部分只能通过击败佣兵获得。

新增5张命运卡牌。

新增游戏暂停功能:打开菜单或全屏界面(如天赋树)时会暂停游戏。检测到延迟或断线时也会自动暂停。部分内容(主要是巅峰首领战)会施加"时间干扰"减益,此时无法暂停游戏。

现在首次抵达后,可通过世界地图标记直接进入盗贼港湾,或在城镇/藏身处使用/heist聊天指令。

盗贼港湾单次实例的最大玩家数量减半。

当无名先知或映射迷雾在地图中随机生成时,聊天频道会显示提示信息。

公会官员现在可以取消未被接受的公会邀请。

持续对音效、美术、特效和环境进行优化改进。

终局改动

以下区域将不再获得或损失经验值:此前版本的各个终局boss战、欧莎比boss战

移除了"阿特拉斯记忆"(比如伊恩哈儿的回忆等等)机制。登录时现有记忆物品将被删除,阿特拉斯上的记忆节点也已移除。

新增了一些红阶奇拉克任务,这些任务可能来自之前的阿特拉斯记忆内容。

裂隙遭遇战中掉落的碎片现在会在裂隙结束时自动收集并掉落至玩家脚下。组队时会掉落多堆随机分配的碎片。拾取碎片时角色上方会出现类似金币的小型提示。

常见圣甲虫现在在高阶地图中会以更大堆叠数量掉落,但出现频率降低,类似于基础通货随区域等级提升堆叠数量的机制。

对守卫者/征服者地图使用平行石现在会同时重置对应的守卫者或征服者类型。

完成低于原生阶级的非独特地图不再提供地图完成目标奖励。

进一步优化了枯疫地图的生成逻辑,减少生成失败的情况(再次优化)。

以下地图重新加入阿特拉斯:酸蚀洞穴、干旱湖、军械库、集市、峡谷、温室、核心、冰封小屋、贫民窟、墓谷、冰山、象牙神殿、实验室、矿坑、公园、半岛、幻梦境、辖区、船坞、沉没之城、原初之块、高塔、庄园、荒原、废池、水道以及码头。

以下地图从阿特拉斯中移除:学院、埋骨教堂、牢笼、火山口、兽腹、地牢、陨石坑、法院、海湾、沙漠、旱地、原野、菌窟、花园、墓地、凶宅、虫谷、兽穴、瞭望台、沼泽、深坑、港口、遗迹密室、宅邸、蛛巢、硫磺喷口以及巅峰。

地图阶级和位置已重新调整(但地图标记位置不变),大多数地图现在初始出现在不同阶级。

由于这些阿特拉斯变动,部分用于升级万神殿需要击败的地图首领已变更。

制作配方位置已调整,原先在已移除地图中解锁的配方现在转移至当前阿特拉斯保留的其他地图内。

阿特拉斯天赋树更新:

原本增加大师或额外内容出现几率的节点现在也会提升对应圣甲虫的掉落几率(残酷模式除外)。"情报收集"天赋被替换为"致命萃取":处决不朽密探时提供双倍情报值。"中规中矩"天赋改为"矿工突袭":阻止矿石和卡尔古尔圣甲虫出现。

新增2组异界天赋:

?降低记忆丝线指向特定化身的几率(恐惧/忽视/畏惧各降80%)

?获得的装备上的记忆丝线数量有50%几率是幸运的

君峰镇内容加入核心玩法:

君锋镇建设完成,移除城镇建造系统。新增金币用于支付工人、洗点和黑市交易。第6章新增货币兑换商。终局可通过海运矿石换取:

?卡鲁港口:天赋纹身

?特拉森港口:专精节点符文篆刻

重组器新增手动词缀选择功能(可能摧毁物品),保留原随机模式。

新增3种卡古尔圣甲虫:

丰饶之卡古尔圣甲虫( 1矿脉,这里指的是君峰镇赛季模式的那些矿脉遭遇战)

财富守卫之卡古尔圣甲虫(矿脉守卫必为魔法怪)

精炼之卡古尔圣甲虫(矿脉直接掉矿锭)

新增4组开拓者天赋:

矿脉相关加成(出现率/双矿脉/稀有矿/遗失货物)

五种矿石专属强化节点

新增基石天赋"精炼者交易":

?稀有装备变奥法尘(25%)

?硫磺变矿石(25%价值)

?生命之力变作物(300%价值)

其他调整:

工人职称等级从10级改为5级

修正香蕉尺寸??(原文就是banana 我也不知道是啥)

移动君锋镇的一盏路灯

背叛联盟重大改动:

终极首领战现在独立于安全屋机制,击败首领不再重置不朽密探状态。新增"密探徽章碎片"可通往首领巢穴,该碎片由高级安全屋首领掉落。

首领战优化:

?大幅减少无敌阶段

?新增专属奖励

?终局解锁后才能进入

新增"全火余烬"地图碎片:

?由卡特里娜掉落

?可添加特殊怪物群

?类似圣甲虫使用方式

物品调整:

?卡特里娜不再掉落稀有隐匿装备

?改为掉落双隐匿稀有装备

?隐匿宝珠更名为隐匿崇高石(功能不变)

?重新引入隐匿混沌石(必带1个隐匿词缀)

机制变更:

?安全屋情报获取量降低

?现在只能处决安全屋首领

?移除成员间所有敌对关系的选项改为仅限当前分部

?交涉奖励调整为更多圣甲虫/隐匿装备,减少通货

配方系统:

?所有隐匿工艺改为通过地图boss附近配方物件解锁

?新增41个配方物件

?现在可直接右键点击隐匿装备解锁词缀(无需找琼)

圣甲虫调整:

"情报圣甲虫"更名为"全火圣甲虫",效果改为增加75%全火余烬怪物群替换几率。

玩家平衡性调整??

移动时凝聚(自施法的那个凝聚)堆叠现在每0.5秒损失一层(原为0.25秒)。

奥术波动(秘能波动)增益现在提供20%施法速度加成(原为10%)。

技能宝石改动?

召唤魔侍:魔侍死亡时保留装备,但死亡后该区域无法重新召唤(藏身处除外)

罪罚之混沌之毒:施法时间0.8秒(原0.6),魔力消耗14-27(原10-20),混沌伤害提升至70.8-1341.7(原59.3-1075.5)

倾泻之乱剑穿心:每把飞刃提升5%伤害(全等级)

轰匕之乱剑穿心:双持匕首时每把提供60%附加伤害(原50%)

利刃穿刺:攻速180%(原160%),伤害效用61-111%(原58-99%),每层暴击率 40%(原35%),品质效果改为满层时暴击加成 0-40%

巨剑之剑刃陷阱:伤害效用147-220%(原120-180%),冷却6秒(原8秒)

撕裂陷阱:新增支持单手斧,流血伤害改为50%更快生效(原40-59%更多),伤害效用180-260%(原140-180%),品质效果流血伤害生效速度 0-10%

旋风斩:伤害效用68.2-125.1%(原60.6-111.2%),每层25%更多击中与异常伤害(原20%),品质效果满层时0-20%更多伤害

镰刃风暴:施法时间1.2秒(原0.8),魔力消耗14-36(原10-26),伤害效用300%(原200%),基础持续时间0.8秒(原0.6),物理伤害32-48至1353-2030(原22-32至902-1353),品质效果0-20%更多物理伤害

献祭移形:爆炸伤害改为召唤物生命19-29%(原15-24%),品质效果 0-5%生命伤害(原0-4%)

枯萎:混沌伤害提升至5.9-421.5(原5.9-351.9)

萎缩枯萎:同主技能改动

传染枯萎:混沌伤害提升至9.7-837.6(原9.7-704.3),最大层数6层(原5层)

碎骨屠戮:每0.1秒眩晕时间范围效果 20%(原15%),品质效果对眩晕敌人0-20%更多伤害

活力燃烧箭:攻速75%(原70%),魔力消耗7-13(原8-14),附加火焰伤害改为最大生命21-32%(原15-24%)

腐化魔像:跃击与连击技能伤害 20-25%,品质效果召唤物生命回复0-3%(原0-2%)

分支闪电箭:伤害效用240-330%(原190-260%)

瓦解闪电箭:伤害效用260-360%(原220-300%)

寒霜爆:伤害效用220-390%(原220-320%),冰伤34-51至1717-2575(原1440-2160),冰持续伤28.5-2259.5(原28.7-1895.4)

瘟疫:混沌伤害3.4-281.5(原3.5-235.9)

消退瘟疫:混沌伤害10.1-1531.3(原10.3-1279.2)

转移瘟疫:混沌伤害5.4-821.7(原5.6-686.9)

旋风斩:伤害效用68.2-125.1%(原60.6-111.2%),移速降低30-20%(原固定30%),每0.1米攻击范围增加15%范围效果(原10%),品质效果每0.1米 0-5%范围效果(原移速 0-10%)

狂暴旋风:攻速180%(原160%),魔力消耗4-5(原5-6),最大层数5层(原6),每层25%更多攻速(原20%),获得/失去层数间隔0.4秒(原0.5秒)

死亡光环:20级时混沌伤害1250(原1000)

连锁尸爆:火焰伤害6-8至287-431(原9-13至469-704),伤害效用65%(原100%)

苦难解放:伤害效用210%(原180%),每消耗1球范围 20%(原15%),闪电伤害25-75至234-701(原21-63至195-584),火焰伤害40-60至374-561(原33-50至311-467),冰霜伤害40-60至374-561(原33-50至311-467)

神圣之火:伤害效用50%(原45%),物理伤害19-29至253-380(原17-25至203-305),光束每层250%更多击中伤害(原240%),105%更多异常伤害(原100%)

瓦解圣火:伤害效用130%(原90%),物理伤害38-56至491-737(原32-48至394-591),施法时间0.26秒(原0.22),魔力消耗4-6(原3-5)

神圣雷火:伤害效用65%(原60%),物理伤害27-40至353-529(原22-33至271-406),光束每层140%更多击中伤害(原120%),90%更多异常伤害(原80%)

灵魂吸取:混沌伤害12-18至926-1389(原776-1164),基础混沌伤害42-2170.2(原42.2-1818.1)

绝望之魂:同主技能伤害改动,基础混沌伤害91.1-4276.1(原91.6-3959.4)

邪恶之魂:伤害效用330%(原310%),基础持续时间1秒(原1.9秒),1%持续伤害转化为生命回复(原0.5%),混沌伤害22-33至1591-2409(原20-30至1409-2133),基础混沌伤害26.5-1274.9(原23.5-1129.3)

腐化之血:基础物理伤害23.4-1334(原23.4-1121)

传导腐化:基础物理伤害26.2-1494.7(原26.2-1256.1)

终焉寒冬:伤害效用80%(原70%),施法时间0.9秒(原0.8),魔力消耗16-30(原14-26),投射物结束时发射16个碎片(原12),冰伤24-36至361-541(原21-32至315-473),品质效果投射物飞行中伤害最高 0-20%(原 0-2碎片)

瞬息寒冬:伤害效用120%(原100%),施法时间0.7秒(原0.8),魔力消耗13-23(原14-26)

火焰陷阱:基础火焰伤害27.7-2566(原32.5-3018.8)

迅捷烈焰:施法时间0.3秒(原0.25),魔力消耗7-12(原6-10),每层半径 0.7米(原 0.5),每层220%更多法术伤害(原165%),品质效果每层0-40%更多法术伤害(原半径 0-0.2米)

回返烈焰:伤害效用190-340%(原150-270%),最大移动距离 0-19%,火焰伤害17-25至1501-2252(原14-20至1201-1802),基础火焰伤害10.6-938.3(原9.4-834.1),品质效果0-20%几率灼烧敌人(原移动距离 0-40%)

燃烧烈焰:伤害效用310%(原280%),燃烧地面造成点燃伤害的50%(原35%),火焰伤害44-65至1374-2062(原40-59至1249-1874),品质效果燃烧地面伤害 0-15%(原 0-10%)

陨石火雨:伤害效用310-410%(原280-370%),火焰伤害117-176至1824-2735(原107-160至1658-2487)

冰霜之刃:投射物伤害降低30%

深渊冰刃:伤害效用86-240%(原143-409%)

灵魂献祭:造成最大能量护盾20%的混沌伤害(原15%),消耗50%最大能量护盾(原40%)

将至冰爆:伤害效用200-370%(原170-310%),冰伤9-14至1668-2502(原9-13至1391-2086)

强能电场:伤害效用210-350%(原190-320%),闪电伤害4-79至203-3858(原4-72至176-3350),光束间隔0.2秒(原0.3),同一敌人攻击间隔0.7秒(原0.8)

裂隙冰川:基础暴击率6%(原5%),伤害效用140-160%(原110-130%)

灾祸爆破:基础半径2.5米(原2.8),伤害效用370%(原310%)

圣焰图腾:射程 33%(与法术图腾一致)

盛怒圣焰:射程 33%,投射物速度 90-128%(原50-88%),品质效果奉献地面范围 0-40%(原投射物速度 0-40%)

韵律冰锤:攻速100%(原90%),魔力消耗7-10(原8-11),品质效果物理伤害转冰伤 0-20%(原 0-15%)

深寒新星:半径2.8-3.2米(原2.6-3),冻结效果相当于造成300-490%更多伤害(原200-390%),品质效果冻结效果 0-80%(原半径 0-0.3米)

冰霜新星:最多从2个冰霜投射物扩散(原4个),取消冰霜投射物上施放时25%范围缩减,半径1.8-2.2米(原2.6-3米)

扩展灼烧:施法时间0.25秒(原0.3),魔力消耗3-5(原1-6),品质效果终结波击中伤害 0-150%(原 0-100%),点燃伤害 0-80%(原 0-50%)

排气灼烧:伤害效用55%(原50%),最大层数15层(原12层),火焰伤害3-5至228-342(原207-311),品质效果 0-3最大层数(原 0-2)

地狱之吼:魔力消耗15-19(原7-10)

天界雷柱:感电效果相当于造成20-39%更多伤害

闪电打击:投射物伤害降低50%

电弧闪电:投射物伤害降低50%

异变雷涌:每5次脉冲触发强力脉冲(原6次)

升腾雷涌:施法时间0.35秒(原0.23),魔力消耗1-7(原1-5),伤害效用150-290%(原80-150%),闪电伤害1-11至150-2858(原1-6至86-1633)

熔岩之击:投射物伤害降低60%(原50%)

巅峰熔岩:投射物伤害降低60%(原50%),每第5次攻击投射物造成600%更多伤害(原800%)

血戮穿刺:创造6根尖刺(原5根),伤害99.2-282%(原86.3-245%),品质效果流血伤害 0-20%(原 0-1尖刺)

双生穿刺:创造5根尖刺(原3根),品质效果血姿态伤害 0-5%/沙姿态范围 0-20%(原 0-2尖刺)

力量抽取:伤害效用90-105%(原140-159%),攻速150%(原115%)

奥法力量:伤害效用60%(原100%),攻速150%(原115%)

启示净化:移除 0.2米半径,奉献地面半径 0.5-1.1米(原 0-0.6),冲击波伤害 110%(原90%),品质效果冲击波伤害 0-30%(原0-20%)

瞬息幽魂:施法时间0.6秒(原0.7),魔力消耗11-20(原12-23),召唤物暴击率 800-1180%(原固定1000%)

收割:基础物理伤害120.2-1741.3(原120.2-1463.3)

奥术正火:施法速度 15-25%

灼热射线:每层额外伤害 80%(原60%),品质效果火系暴露-0-5%火抗(原每层 0-10%伤害)

献祭射线:基础火焰伤害40.1-2343.7(原32.4-1893.9)

灾厄箭:伤害效用48.7-65%(原39-52%),荆棘箭伤害降低60-50%(原固定50%)

酋长盾冲:攻击时间0.9秒(原1秒),魔力消耗7-12(原9-15),每15护甲附加8-12至16-24火焰伤害(原7-10至13-20)

虹吸陷阱:基础冰伤16.5-908.2(原16.9-760.7)

灵魂撕裂:基础混沌伤害180.9-3149.4(原180.8-2642.5)

螺旋魂撕:同主技能改动

法术投掷:保留魔力20%(原30-25%)

分裂钢铁:投射物不可返回,伤害效用120-387%(原120-330%),基础半径0.8-1.2米(原0.6-1)

弹药分裂:同主技能改动

风暴迸发:施法时间0.2秒(原0.25),魔力消耗2-4(原2-5)

混沌魔像: 17%混沌抗性(原3-5%物理减伤), 10-16%持续伤害加成

漩涡混沌:大幅增加枯萎层数,品质效果枯萎效果 0-20%(原0-20%几率施加枯萎)

火焰魔像:伤害加成20-29%(原15-20%), 20%范围效果

陨石火魔:陨石技能伤害 30%

寒冰魔像: 40%暴击率(原20-30%), 132-420命中值(原20-30%命中)

闪电魔像: 10%攻速和施法速度(原6-9%),每秒回复7.3-18魔力

巨型怒灵:召唤物暴击伤害 40-78%,品质效果召唤物移速 0-10%(原暴击伤害 0-40%)

剔魂收割:品质效果召唤物攻击0-20%几率恶化流血(原0-20%几率造成流血)

亡魂收割:最大召唤数量3-4(原固定3)

法师骷髅:法师骷髅有20%几率造成对应元素异常

巨石魔像: 20%防御

撕裂虚空:半径2.4米(原2.2米),脉冲间隔0.25秒(原0.3秒),品质效果持续时间 0-0.5秒(原半径 0-0.2米)

漩涡:伤害效用130-210%(原130-170%),冰伤48-72至933-1399(原49-73至779-1169),基础冰伤115.6-2772.8(原116.1-2316.1)

投射漩涡:同主技能改动,基础冰伤57.7-1386.4(原57.9-1158.1)

寒冬宝珠:伤害效用80%(原60%),冰伤39-49至360-450(原30-37至270-337),最大层数8层(原10层),每层持续时间 30%(原25%),引导时投射频率 125%(原150%),每层投射频率 20%(原15%)

寒冬之潮:基础冰伤12.9-298.5(原13.7-261.2)

瓦尔技能改动??

瓦尔枯萎:基础混沌伤害6.5-778.8(原6.5-651.1)

瓦尔寒霜爆:伤害效用290-420%(原固定350%),冰伤45-68至1872-2807(原46-69至1571-2356),基础冰伤37.6-2924.2(原37.8-2454.5)

瓦尔旋风斩:每0.1米攻击范围增加15%范围效果(原10%),品质效果每0.1米 0-5%范围效果(原0-10%范围效果)

瓦尔闪电打击:伤害效用75-177%(原114-237%)

瓦尔绝命镰刀:伤害效用300-480%(原310-420%),物理伤害114-171至2160-3240(原115-172至1186-2828),基础物理伤害178.4-3375.2(原179.1-2946.2)

辅助宝石改动

奥术波动:

?被辅助技能在奥术波动状态下造成14-35%更多法术伤害(原10-25%)

?现在固定提供30%法力回复和20%施法速度(原30-58%回复和10-20%施速)

奥法烙印:

被辅助技能获得等于未保留法力10-16%的附加闪电伤害(原10-19%)

觉醒法术回响:

魔力倍率140%(原150%),不再使被辅助技能造成10%更少伤害

觉醒释出:

魔力倍率140%(原150%),复现技能造成35-33%更少伤害(原40-38%)

凋零辅助:

被辅助技能击中时施加凋零,造成162-1230混沌伤害持续8秒(原163-1034)

强效法术回响:

魔力倍率140%(原150%)

灌能吟唱:

引导时承受的击中伤害减少12%(原8%)

强化:

魔力倍率130%(原140%),每层强化使范围击中伤害 12-16%(原10-14%)

精准:

魔力倍率130%(原140%),投射物伤害降低19-10%(原25-16%)

返回投射物:

返回的投射物造成70-66%更少伤害(原70-61%)

献祭:

施法时牺牲20%当前生命,获得牺牲生命35-54%的混沌伤害(原25-44%)

法术回响:

魔力倍率140%(原150%),不再使被辅助技能造成10%更少伤害

释出:

魔力倍率140%(原150%),复现技能造成45-36%更少伤害(原50-41%)

升华天赋改动

[暴徒]

?痛苦 defiance 重做:受到敌人击中损失生命时获得10秒defiance(0.3秒冷却),每层defiance在受击前回复3%缺失生命,达到10层时清空defiance

?急电替换为血舞者:30%生命偷取立即回复(需搭配屠杀)

?完美的暴行替换为先祖之怒:打击技能会额外攻击上次使用位置

[冠军]

?坚毅:现在直接获得最大堡垒值(原15层),队友获得与你相同的堡垒值

?无敌英雄:不再共享堡垒值,改为每层超过20的堡垒提供3%更多(more)护甲/闪避和3%攻速

?宿敌:移除征服者前置,新增击中嘲讽

?征服者替换为崇高使命:战旗不影响valour获取,战旗持续时间 50%(需激励光环)

[守护者]

?和谐意志(以前的链接双方加5大抗):每10秒获得随机神殿buff

?不动信念:50%保留效能

[圣宗]

?意识圣殿:移除保留效能和减耗,改为每秒回复1%法力

[破坏者]

?新增弹片专家:投射物50%几率返回,随机方向发射

?爆破专家替换为精算风险:暴击几率幸运,击中伤害不幸(需炸弹或弹片专家)

[欺诈者]

?博学者:每类专精提供2%更多伤害(原3%)

?逃脱艺术家:每点头盔能量护盾 4闪避(原 5),每8点护甲闪避 1能量护盾(原6点)

[元素使]

?风暴塑形:移除闪电异常效果加成,改为感电至少增加25%承受伤害(原15%)

?寒冬塑形:重做为:被冰冻敌人造成伤害降低(数值为冰冻效果50%),承受伤害增加(数值等同冰冻效果)

?烈焰塑形:移除点燃伤害加成,改为被点燃敌人40%物理伤转火伤

?原始统御:魔像数量 2(原 1),魔像免疫元素伤害

?魔像使替换为毁灭使者:捷技能66%保留效能和66%增益效果(移除原始统御前置)

天赋树改动

元素专精:击中使敌人元素抗性倒转的几率改为15%(原25%)

吸血专精:立即回复的吸血比例改为5%(原10%)

连接专精:原效果(元素异常转移至自身)替换为新效果:连接光束中的敌人无法施加元素异常

法杖专精:原效果(法杖击中造成胆怯)替换为新效果:法术节魔辅助技能25%保留效能

其他关于施法者和冰伤的改动仍在调整中,请关注后续更新

独特装备改动

恐惧之衡珠宝:10秒内施放霜冻后"不受冰冻影响"效果现在正确生效(原为"免疫冰冻")

苦痛束缚盾牌:每个召唤的幽魂增加50-100%法术暴击率(原40-50%),移除30-50%法术伤害加成

库勒马克之杖:现在可能带有4条隐匿词缀

吞噬者王冠:移除 1宝石等级词缀

影殒:攻击附加最大闪电伤害改为玩家最大能量护盾的10-15%(原20%),现有物品可通过神圣石调整

佣兵命运(击中标记)手套:从常规掉落池移除,改为特定佣兵专属装备,新增8%击中伤害由标记目标承担

低谷状态珠宝:每层强化使法术暴击率 30-50%(原30%),现有物品可通过神圣石更新

女王的饥渴:触发奉献技能改为固定顺序(原随机触发),移除5-10%施法速度加成

球鞋:新增三条随机词缀之一(视为满耐力球/狂怒球/暴击球),新增15-25%移速和腐化之血免疫,现有物品不受影响

物品改动

命运卡圣甲虫:额外3组天命魔法怪(原800%掉落加成提升至1000%),新增"天命"血条标识

泰坦圣甲虫:使用上限改为1个(原2个但仅生效1个)

其他圣甲虫改动仍在调整中

后悔石掉落概率降低,其权重分配至其他通货

多属性需求装备出现属性词缀的概率降低

生命/魔力偷取词缀改为后缀(现有前缀偷取词缀不受影响)

权杖/法杖/符文匕首/魔杖出现攻击词缀概率降低(战杖和攻击匕首不受影响)

法杖:最高阶魔力回复词缀提升至105%

双手武器工艺台魔力回复数值同步提升

武器:移除抗性词缀(包括合成基底词缀)

救赎者头盔物理转冰伤词缀数值修正(与其他元素转伤词缀平衡),崇高版本同步调整

范围/投射/近战相关词缀调整:

?范围效果 范围伤害、投射速度 投射伤害、近战伤害 攻击距离词缀改为手套专属(项链不再出现)

?范围效果 范围宝石等级、投射穿透 投射宝石等级、攻击距离 近战宝石等级词缀移除手套基底(仍可出现在头盔)

新增元素点伤混合词缀可出现在项链(原仅戒指/盾牌/箭袋)

命运卡改动

以下命运卡暂时禁用:猛禽追猎。现有该卡目前无法兑换

交易卡重新启用,现奖励完美裂隙石

市长卡重新启用,现奖励意义的光辉独特珠宝

单色卡重新启用,现奖励瓦尔多谜盒

桑波迪智慧卡重新启用,现奖励带2条词缀的腐化白袍

挥霍繁荣卡重新启用,现奖励腐化版意义之光独特珠宝

地下森林卡重新启用,现奖励10个大型邪异碘液

无情模式修改

怪物平衡性调整;

驱灵仪式周围的阿兹莫里(地心?)怪物不再掉落预兆物品。

奇拉克地图词缀调整:

地图工艺选项现在额外提供50%概率使区域内掉落的圣甲虫匹配该内容类型

新增"开拓者"地图词缀(消耗3混沌石):使区域包含开拓者赛季的矿石遭遇战

深渊词缀:价格调整为5混沌石(原4),额外深渊数量 3(原 2)

伏击词缀:价格调整为3混沌石(原4)

流亡者词缀:价格调整为6混沌石(原2),额外流亡者数量 7(原 3)

超越词缀:价格调整为4混沌石(原5)

枯疫词缀:价格调整为3混沌石(原4)

裂隙词缀:价格调整为4混沌石(原6)

迷雾词缀:价格调整为6混沌石(原7)

精华词缀:价格调整为4混沌石(原6),额外精华怪物 3(原 4)

炸坟词缀:价格调整为5混沌石(原6)

先驱者词缀:价格调整为3混沌石(原4),额外先驱者 3(原 2)

劫盗词缀:价格调整为6混沌石(原5),额外走私者秘库 3(原 2)

军团词缀:价格调整为7混沌石(原5),额外军团遭遇 2(原 1)

驱灵词缀:价格调整为5混沌石(原4)

罪魂词缀:价格调整为4混沌石(原2),额外怨灵 8(原 3)

最后通牒词缀:价格调整为4混沌石(原5)

任务奖励调整:

专注施法(新增的)辅助宝石现在由女巫和暗影角色完成"命运之锚"任务后获得,圣堂武僧和贵族角色可向克拉里萨购买该宝石。

用户界面改动:

地图装置新增4x5储物袋功能,可存放地图、地图碎片和通货物品

工艺台界面现支持Ctrl 点击直接应用工艺(无需点击"制作"按钮)

精华怪和保险箱界面新增快捷使用通货按钮(仅当背包持有对应通货时显示)

商人界面现在会按NPC分别记忆搜索关键词(持续至角色选择界面)

使用手柄时,建造/升级枯疫塔将暂停游戏,期间可自由切换操作目标

当多个联赛功能绑定同一按键时,现在会按顺序尝试触发直至成功(原仅触发首个功能)

手柄操作优化:敌人锁定与交互目标分离,可在锁定敌人时拾取物品

统一NPC对话界面布局,与新增NPC风格保持一致

社交面板新增隐藏离线公会成员选项

搜索文本框最大字符数提升至250个

任务追踪HUD文字尺寸缩小

商城内容调整??

猎杀黎明宝箱内含的装饰特效现已可在《流放之路》中使用。部分特效因技术限制进行了适配调整:闪避翻滚效果改为水银药剂特效,猎巫者/食尸鬼弩皮肤改为背部装饰。

新增以下通货特效的1秒冷却时间:

?蓝晶增幅

?尊者重铸

?佩兰德斯点金

以下现有装饰特效现已开放使用:

?处刑者断头台终结技

?荣耀守卫长矛皮肤(可应用于法杖)

?荣耀守卫盾牌皮肤

BUG修复??

1.修复在与试炼大师战斗时,充能药剂满足条件但未触发的bug

2.修复赦免召唤物在装备斯瓦林盾牌时无法使用技能的bug

3.修复狮眼陨落珠宝未正确转换"近战击中获取怒气"天赋的bug

4.修复连锁与返回投射物起始位置可能不同步的问题

5.修复决斗者升华天赋"不止技巧"导致格挡判定额外计算一次的bug

6.修复永恒珠宝转换"熔岩打击"核心天赋后仍能获得加成的bug

7.修复尸行靴"每具附近尸体"词缀缺少正确标签的bug

8.修复冰川之刺在施放后不响应范围效果变化的bug

9.修复双重打击或主手攻击时,旋风斩攻速仅计算副手武器的bug

10.修复怪物使用的解放技能无范围效果导致无伤害的bug

11.修复命运扭转天赋在T17腐化地图失效的bug

12.修复神圣祝福辅助的光环在到达接触点前可被取消动作的bug

13.修复部分技能特定属性在变异版本中失效的bug

14.修复T14 地图在盛开圣甲虫影响下未正确转换为枯疫肆虐地图的bug

15.修复变异毒爆与爆炸箭未显示腰带特效的bug

16.修复黑焰戒指点燃视觉效果异常的bug

17.修复圣约遗物魔杖词缀可被工艺球削弱至0的bug

18.修复角色迁移时第5/6地图装置槽位物品可能无法取回的bug

19.修复仪式延期费用数值异常显示的bug

20.修复腐化暗金装备有时错误显示为已鉴定的bug

21.修复部分怪物减伤效果未正确生效的bug

22.修复怪物群可能生成在传送点/NPC附近的bug

23.修复残酷模式下乌瑟瑞可能掉落命运卡的bug

24.修复王者大道救援传送门有时错误开在伊莎处的bug

25.修复半神信标缺失视觉特效的bug

26.修复食尸鬼角色特效与部分骷髅头盔的显示冲突

27.修复天使盾特效部分缺失的bug

28.修复救赎盾与圣骑士武器特效的显示冲突

29.修复死灵头盔在暗影角色上眼球突出的显示bug

30.修复药剂/宝石仓库页可能引发的客户端崩溃

31.修复瓦尔极地装甲相关崩溃

32.修复macOS系统特定崩溃

33.修复两处实例崩溃问题

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原文转自:网络收集